輪盤遊戲的起源與歷史
早期的發展(17世紀):
輪盤遊戲的起源常常與法國數學家布萊斯·帕斯卡(Blaise Pascal)聯繫在一起。他在17世紀嘗試發明一種永動機,並意外地創造出了一種早期的輪盤遊戲。雖然他未能實現永動機,但這種遊戲形式在他周圍的社交圈中受到了歡迎。
另有說法認為,現代輪盤的發展源於早期的賭博遊戲,包括中國的“骰子轉盤”以及意大利的“拉斐爾輪盤”。
輪盤的規則確立(18世紀):
1796年,巴黎的賭場開始引入了一種稱為“Roulette”的遊戲,這種遊戲形式迅速受到歡迎。
最初的輪盤有36個數字,以及一個“零”或“雙零”的位置。1830年代,法國賭場的運營者約瑟夫和路易·布拉克(Joseph and Louis Blanc)對輪盤進行了修改,創造了現代的單零輪盤。這種版本的輪盤更有利於賭客,而在之後的美國賭場則廣泛採用了雙零輪盤以提高賭場的優勢。
輪盤的全球擴展(19世紀至20世紀):
輪盤遊戲於19世紀隨著賭場的擴展迅速傳播到其他國家。在美國,輪盤遊戲的雙零版本成為標準,而在歐洲則以單零輪盤為主流。
隨著21世紀網絡賭博的興起,輪盤遊戲也在網上賭場中得到了廣泛的推廣,並不斷進行改進和創新,如提供不同主題和變體的輪盤遊戲。
輪盤的基本規則與玩法
輪盤遊戲的基本規則和玩法非常直觀。玩家在遊戲開始前,首先需要下注,選擇一個或多個數字,或是數字的組合。這些數字會被標示在輪盤上的一個圓形表面上。輪盤本身由一個旋轉的圓盤和一個小球組成,球在圓盤上滾動,最終會停在一個數字上。
當下注時間結束後,荷官會旋轉輪盤,同時將小球投入旋轉的輪盤中。小球會沿著輪盤的內側滾動,直到最終停在一個特定的數字上。輪盤的每個數字都有對應的顏色(紅色或黑色)和位置,遊戲中會根據球停在的數字來決定結果。
玩家的目標是預測小球會停在的數字或數字範圍。投注方式有很多種,例如單獨下注一個數字、選擇一組數字或顏色(紅色或黑色)、或者選擇奇數或偶數等。不同的投注方式有不同的賠率和贏得機會。
The roulette game attracts countless gamblers with its simple and exciting gameplay. Although various betting strategies and techniques exist, these methods cannot change the basic randomness of the game. No matter which strategy you choose, the most important thing is to stay sane, manage your money responsibly, and enjoy the game. The fun of roulette comes from the unknown and expectation of every spin. Therefore, only by betting rationally and making reasonable arrangements can you get the best experience in this game full of opportunities and challenges.(source)
輪盤投注種類與賠率解析
輪盤投注有多種選擇,每種選擇的賠率不同。最常見的投注之一是單一數字投注,即玩家選擇一個特定的數字,如果小球停在這個數字上,賠率是35:1,也就是說投注1美元可以贏得35美元加上原本的投注額。另一種投注是二合一投注,玩家選擇兩個相鄰的數字,賠率為17:1。若玩家選擇三個連續的數字,稱為三合一投注,賠率為11:1。還有角落投注,即選擇四個相連的數字,賠率為8:1。
除了這些,還有列投注,玩家下注在輪盤上的一整列,共12個數字,賠率為2:1。十二數字投注則是選擇第一、第二或第三組12個數字中的一組,賠率同樣為2:1。顏色投注,即選擇紅色或黑色區域,賠率為1:1。奇偶數投注則是選擇球落在奇數或偶數上,也有1:1的賠率。這些投注方式提供了多樣的選擇,滿足不同玩家的需求。
CCLIVE娛樂城輪盤的常見投注策略與技巧
一種常見的策略是馬丁格爾(Martingale)系統。這種策略要求玩家在每次失敗後將投注金額翻倍,目的是在最終贏得一局後能夠回本並獲利。這種策略適合於那些賠率接近50:50的投注,如紅黑、奇偶數,但需要較高的資金和承受風險的能力。
另一個策略是達朗貝爾(D’Alembert)系統。這種策略的核心是逐步增加或減少投注金額,每當輸掉一局,就增加一個單位,每當贏得一局,就減少一個單位。這種策略風險相對較低,但回報也相對有限。
拉布歐(Labouchere)系統是另一種投注策略,它涉及制定一個數字序列,然後根據序列中的數字來確定每次投注的金額。每當贏得一局時,序列的兩端數字會被劃掉,失敗則在序列末尾添加新的數字。